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2017年8月13日 (日)

ソードワールドのGM しました。

子供たちの素行調査から森の異変の救済へと移行するお話し。
元々の初期シナリオではデータそのままなアザービーストとインプの組み合わせで四、五ターンで倒されちゃうbossでしたがすぐ終わらぬように、あったら面白そうな能力付加したら想定の六倍掛かってしまいました。
プレイヤーも四人でなく三人と平均的なパーティー構成人数と比べたら一人少なく手数が少なかったのも要因かもしれません。
でも内二人は楽しかったと言ってくれたので成功と判断させて頂きます。
良かった。

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